package protocol // Request 는 서버-클라이언트 간에 전달되는 HTTP 요청을 표현합니다. // 기존 HTTP 터널링 경로에서는 이 구조체를 그대로 사용합니다. type Request struct { RequestID string ClientID string // 대상 클라이언트 식별자 ServiceName string // 클라이언트 내부 서비스 이름 Method string URL string Header map[string][]string Body []byte } // Response 는 서버-클라이언트 간에 전달되는 HTTP 응답을 표현합니다. // 기존 HTTP 터널링 경로에서는 이 구조체를 그대로 사용합니다. type Response struct { RequestID string Status int Header map[string][]string Body []byte Error string // 에러 발생 시 설명 메시지 } // --- 확장 가능 DTLS 메시지 Envelope 및 스트림 구조체 --- // // WebSocket/TCP 스트림 터널링을 지원하기 위해, 단일 HTTP 요청/응답 외에도 // 스트림 기반 메시지를 운반할 수 있는 Envelope 타입을 정의합니다. // 현재 구현에서는 아직 사용하지 않으며, 향후 단계적으로 적용할 예정입니다. // MessageType 은 DTLS 위에서 교환되는 상위 레벨 메시지 종류를 나타냅니다. type MessageType string const ( // MessageTypeHTTP 는 기존 단일 HTTP 요청/응답 메시지를 의미합니다. // 이 경우 HTTPRequest / HTTPResponse 필드를 사용합니다. MessageTypeHTTP MessageType = "http" // MessageTypeStreamOpen 은 새로운 스트림(TCP/WebSocket 등)의 오픈을 의미합니다. MessageTypeStreamOpen MessageType = "stream_open" // MessageTypeStreamData 는 열린 스트림에 대한 양방향 데이터 프레임을 의미합니다. // HTTP 바디 chunk 를 비롯한 실제 payload 는 이 타입을 통해 전송됩니다. // Stream data frames for an already-opened stream (HTTP body chunks, etc.). MessageTypeStreamData MessageType = "stream_data" // MessageTypeStreamClose 는 스트림 종료(정상/에러)를 의미합니다. // Normal or error-termination of a stream. MessageTypeStreamClose MessageType = "stream_close" // MessageTypeStreamAck 는 스트림 데이터 프레임에 대한 ACK/NACK 및 재전송 힌트를 전달합니다. // Stream-level ACK/NACK frames for selective retransmission hints. MessageTypeStreamAck MessageType = "stream_ack" ) // Envelope 는 DTLS 세션 위에서 교환되는 상위 레벨 메시지 컨테이너입니다. // 하나의 Envelope 에는 HTTP 요청/응답 또는 스트림 관련 메시지 중 하나만 포함됩니다. type Envelope struct { Type MessageType `json:"type"` // HTTP 1회성 요청/응답 (기존 터널링 경로) HTTPRequest *Request `json:"http_request,omitempty"` HTTPResponse *Response `json:"http_response,omitempty"` // 스트림 기반 메시지 (WebSocket/TCP 터널용) StreamOpen *StreamOpen `json:"stream_open,omitempty"` StreamData *StreamData `json:"stream_data,omitempty"` StreamClose *StreamClose `json:"stream_close,omitempty"` // 스트림 제어 메시지 (ACK/NACK, 재전송 힌트 등) // Stream-level control messages (ACK/NACK, retransmission hints, etc.). StreamAck *StreamAck `json:"stream_ack,omitempty"` } // StreamID 는 스트림(예: 특정 WebSocket 연결 또는 TCP 커넥션)을 구분하기 위한 식별자입니다. type StreamID string // StreamOpen 은 새로운 스트림을 여는 요청을 나타냅니다. type StreamOpen struct { ID StreamID `json:"id"` // Service / TargetAddr 는 클라이언트 측에서 어느 로컬 서비스로 연결해야 하는지를 나타냅니다. // 최소 구현에서는 LocalTarget 하나만 사용해도 되며, 추후 서비스별로 확장 가능합니다. Service string `json:"service_name,omitempty"` TargetAddr string `json:"target_addr,omitempty"` // 예: "127.0.0.1:8080" Header map[string][]string `json:"header,omitempty"` // 초기 HTTP 헤더(Upgrade 포함) 전달용 } // StreamData 는 이미 열린 스트림에 대해 한 방향으로 전송되는 데이터 프레임을 표현합니다. // DTLS/UDP 특성상 손실/중복/순서 뒤바뀜을 감지하고 재전송할 수 있도록 // 각 스트림 내에서 0부터 시작하는 시퀀스 번호(Seq)를 포함합니다. // // StreamData represents a unidirectional data frame on an already-opened stream. // To support loss/duplication/reordering detection and retransmission over DTLS/UDP, // it carries a per-stream sequence number (Seq) starting from 0. type StreamData struct { ID StreamID `json:"id"` Seq uint64 `json:"seq"` Data []byte `json:"data"` } // StreamAck 는 스트림 데이터 프레임에 대한 ACK/NACK 및 선택적 재전송 요청 정보를 전달합니다. // AckSeq 는 수신 측에서 "연속적으로" 수신 완료한 마지막 Seq 를 의미하며, // LostSeqs 는 그 이후 구간에서 누락된 시퀀스 번호(선택적)를 나타냅니다. // // StreamAck conveys ACK/NACK and optional retransmission hints for stream data frames. // AckSeq denotes the last sequence number received contiguously by the receiver, // while LostSeqs can list additional missing sequence numbers beyond AckSeq. type StreamAck struct { ID StreamID `json:"id"` // AckSeq 는 수신 측에서 0부터 시작해 연속으로 수신 완료한 마지막 Seq 입니다. // AckSeq is the last contiguously received sequence number starting from 0. AckSeq uint64 `json:"ack_seq"` // LostSeqs 는 AckSeq 이후 구간에서 누락된 시퀀스 번호 목록입니다(선택). // 이 필드는 선택적 selective retransmission 힌트를 제공하기 위해 사용됩니다. // // LostSeqs is an optional list of missing sequence numbers beyond AckSeq, // used as a hint for selective retransmission. LostSeqs []uint64 `json:"lost_seqs,omitempty"` // WindowSize 는 수신 측이 허용 가능한 in-flight 프레임 수를 나타내는 선택적 힌트입니다. // WindowSize is an optional hint for the allowed number of in-flight frames. WindowSize uint32 `json:"window_size,omitempty"` } // StreamClose 는 스트림 종료를 알리는 메시지입니다. type StreamClose struct { ID StreamID `json:"id"` Error string `json:"error,omitempty"` // 비워두면 정상 종료로 해석 }